ほのえりは世界を救う

答えは得た――高坂絵里

皆も詰め将棋を解いてみよっ♪

今日は将棋の話!

 

 

将棋歴

将棋を指します、たまーに

腕前は現在はアマ5級レベルではないか(推定)

将棋ウォーズでは18級(現実)

昔は自称アマ1級くらいあったような気もしたけど、10年以上まともに指してないので錆び付いてしまってのう……

今はニコニコやAbemaで将棋が見られるいい時代になったんじゃ

コメント欄で次の一手について話したり、詰め将棋に応募したりするのがたまの楽しみでござる

 

棋譜データベースさん

shogidb2.com

で好きな棋譜も見れる(最新棋譜もできる範囲でチェックできるんだ)

ほんとにいい時代になった……

 

昨今はソフトとプロ棋士の対局、プログラム同士の対決、藤井くんの躍進、羽生永世七冠など話題も豊富で皆さん目にすることも多いかと思います

嬉しい

私の若手の一押しは、さいたろう(斎藤慎太郎)とダニー(糸谷、若いけど若くはない)だぞっ

 

使用戦形はカビの生えたアレ、しかしアレの真髄はカビが生えてはいけないというものなので、今使ってるのは脱け殻か何かに違いない

師匠(私淑)に怒られそうだ

時代・環境・相手・状況に合わせて変化差仕分け相手を翻弄することこそ、かまいたちの真骨頂……

自分の不勉強を戦法に押し付けてはならないのです

角換わりと相振り勉強しよ

 

将棋系Vチューバー

なんと最近は、将棋系Vチューバーなるものが世の中では流行って……

流行……

そこそこいらっしゃるのです

 

私の推しVチューバーである

t.co

光りりあちゃん

at-vtuber.com

光りりあちゃん

 

の放送や呟きなどで、将棋系Vチューバーなる方々が存在することを知りましたのですよ

りりあちゃんとは昔対局したこともあるのですが、日頃から将棋ウォーズで遊んでるみたいなので今やったら歯が立たないだろなー

ポケモンでは絶対勝てない、人狼ならワンチャン……あるかも?

 

ちなみに、りりあちゃんは結構な頻度で放送してるので皆遊びに行ってねー

 

さて、今日はそんな中でも精力的に活動されてる将棋系Vチューバー

将棋のお姉さんこと

www.youtube.com

綾瀬綾さん(いつもお世話になっております)

が、先日その師匠である鷺宮ローランさん(twitter:@SaginomiyaL)と対局放送をした際

師匠の鷺宮さんは対局中様々なハンデを負うこととなったわけですが……(早口言葉とか

その中の一つが次の詰め将棋だったのです

対局中に解けなければ勝っても負け、なんてこった

 

早口言葉のとこまでしか見てなかった私は、昨日ツイートされたその詰め将棋に挑戦することにしてみたのでした

なお、解いてるときはそのハンデとして出されたことを知らなかった模様

 

問題

 


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(画像お借りしたけどよかったかな?) 

(なんでたい焼きなんだろ?)

 

お作りになられたのはkisyさん(twitter:@Kisy3141592)

後でアカを見に行ってみたら詰めパラ投稿者とのことで、それはお強い……

(上述の鷺宮さんも詰めパラ投稿者のようなので、ハンデとしては適正だったのか)

(ほんとぉ?)

 

「4×4の狭い初形だから、皆解けちゃうかな~?」

って綾ちゃんも言ってるから挑戦してみようね!!

 

詰め将棋が苦手

元々序中盤特化型で、詰め将棋が大の苦手

九手詰までならともかく、二桁はもう無理

考えたくなーい!

ってなるんですぅ

合い駒の種類を考えないといけなくなると途端に吐き気がしませんか?

 

将棋指さない人でも三手詰五手詰はパズル感覚で解いて欲しいなーとは思ってますが、そこから先に進むのはやはり中々大変なのです

藤井くんとか浦野先生とかどんな頭の作りになってんでしょうね、同じ人間のはずですが……(前者は将棋星人2号かもしれない

 

今回は詰め将棋というパズルの解き方を、昨日の私の思考推移を整理しながら軽く纏めてみたいと思います

下手なりの思考というやつですな

後だしなので少しかっこつけになりそうなのが怖い、本当はもっとグダってますからね><

 

なお、ここまでとこれ以降を読んでいる方はある程度将棋を知っているものとする

また、本来は盤面を動かして詰め将棋を解くのは余り推奨しない(脳内でやりましょう)がこれは練習と説明だからお許しください

 

1.直感編

直感は大事である

そもそも、ある程度の難易度の詰め将棋になるとどこから手をつけていいか分からないという問題がある

そこで大事なのが閃き

直感は、これまでの将棋経験や詰め将棋経験の積み重ねから来るものではあるが……

要は慣れ

慣れが無いとスタート時点で諦めることになるので、それはそれで虚しさがあったりするわけだが……

 

詰め将棋が苦手な私でも、一応このところ毎日実戦詰め将棋を4問解くことにしてるので多少は見えるものがあります

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初形

初形を見直してみよう

ぱっと見で、何を感じるか

・この状態で3三に逃げられたらまずい

3三に逃げられると飛車を守るすべが現状の持ち駒にないから、脱出される

・飛車が動いて4三に逃げ込まれる状況を作ってはいけない

4三を自由にするとやっぱり上部OR左への逃走を防ぐ手立てが無くなる

・四段目の飛車の効きが何らかの形で効いてくる事になるはず

1四の歩と飛車の連動する何かがあるような気がする、そうじゃないなら置かないと思う……多分

 

この辺りを感じた気がする

感じたと思う……

 

2.上部脱出阻止編 ~過ちその一を添えて~

1で述べたように、3三に逃げられたらまずいのである

こうしくん「玉の脱出が止まりませんハムタロさぁん! ハムタロさぁん、助けてください!」

ハムタロウ「こうしくん、持ち駒に金気がないのだ、気の毒なのだが……」

ということは3三に逃さない初手+その後の数手が必要である

 

そこで候補を考えてみた

①のっけから銀で角を取る

②あえて2三銀成で玉をずらしてみる

 

王手するには2一銀不成で行かねばならない

3三に逃げられた際に後ろから2二角と打って落とす……という展開があればよいのだが、銀を同玉と取られた後結局3三から脱出される未来しか見えないのでダメである

同玉から2四飛の展開は実は読まなかったんだけど、合駒された後の有効な手順が見当たらないので捜索は打ち切られた

なんかかっこいい(手筋くさい手に見える)んだけど、素直に同玉取られた後の継続手段が無いというか3三から逃げられる

 

これはしょうがないな

プランC、上から香車を打つことにしよう

そりゃ3筋に香車打てば3三は封鎖できるからね 

 

では、香車をどこから打つのか

ここで、うっかり私はこう考えてしまった……

「どうせ3四に中合いされるから、3四から打つか」

これが過ちその一

中合いは手筋、ここまで読んでいる諸兄にわざわざ説明する必要はあるまい

本ケースの場合、四段目の飛車の利きが後々ポイントになるとするならそれを遮るように3四で中合いして香車がそこにとどまる手順を踏むはずだと

考えは間違っていない(実際間違いではなかった

 

じゃあ何で「3四から打つか」になったんですかね?

中合いさせたらその駒を取れるのだから、実践的にも得なんだし(得とは限らない)

詰め将棋ではそれを織り込んで手を作るもんである

何を遠慮して3四から打つことを考えたの?

普通に実戦的にも(場合による)3九から打てばいいじゃない!?

分からない……このミスは後々響くことになる

 

さて、この香車に対して3三で合駒したらどうなるか?

端的に言えば、2四桂から詰む(3三の合いが飛車金なら香車で取って詰む)

下がったら角取って3二に打ちこんで、寄ったら2三香で

 

という訳で合駒はきかないので、2二玉と寄るしかない

継続手段は……

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角を取って王手継続

この手を思いつく、本当かな?

ここで成銀に触れずに2三玉なら? 1四から逃げられてしまうのか?

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成捨から決まるとかっこいいよね

これが決まる(ガッツポーズ)

前述の通り、飛車の横利きが大事なのだから香車を捨てて通してやればよい

同玉しかないが、そこで1一角と打ってやれば今度は玉は上部脱出不能でお縄である

 

というわけで、2一銀成には同玉しかなく、次の局面へと移るわけだ

 

3.第二フェーズ突入、理想的な局面を思い描こう! ~僕達の失敗~

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第二局面、これも少しおかしい

上の画像、既に中合いの駒(まあ歩なんだけど)を損した状態で推移してしまっているがとりあえずこのまま進めてしまうことにしよう

 

さて、ここまでの展開はほぼ絶対のはずだと信じて進めるしかない

もし間違ってたら前提がすべて崩れてお釈迦である、シャカである、天舞宝輪を食らってしまう

間違ってたら桜の木の下に埋めてもらって構わないよ!

実際のところ、既に微妙に間違ってるんだがそこは置いておこう(バーン!

長手数の詰め将棋を解く際にいつも心が苦しくなるのは、今自分が考えてる局面ほんとに正しいの? っていうやつである

中~上級者はどういう精神力で跳ね除けているのだろうか

頭の回転速度か積んでるコアの数が多ければ(つまり経験値が高ければ)、思考速度と試行速度が上がって間違ってても賽の河原の石を自分で蹴り飛ばして積み上げなおす根性がつくはずなんだが……

 

最初に考えたのは、3二角と直接王手を迫る展開である

至極真っ当、角持ってんだぞこっちはぁ! ぶっ倒してやる!

ところが、この展開どう足掻いても詰みに持っていけない

1一玉とよろられた時に上手く行かないのである

え、これダメなの……??

 

じゃ、じゃあ桂馬打って王手する?

それもまた1一に寄られてしまうのであった

Oh……1一、悪魔の空間……

 

ここでめちゃくちゃつまずいた

20分くらい真剣に考えてたはず(そして一旦放り投げたらしい)

その後で冷静になって考え直した

 

2二香打っても取ってくれないとだめだよなぁ……

取ってくれたら次のようになるのに

 

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我々の狙い

この画像の局面はよくある展開で(持ち駒消えてるな?)

1四歩が利いてくるのです

つまり、1三に角が成れる状態であり玉が上に逃げることができない

これが望みの局面であるということに思い至れば冷静になればいいだけ

 

思い出せ、格言を

「大駒は離して打て」

香車は大きくないけど飛び道具だ

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失敗現場

どうして離して打てって言ってるのに、割とすぐそばから打っちゃうのかな!?

 

4.事故は起こるさ! ~失敗したことに気付かないマン~

さて、2九から打つ方を最初に考えればいいのに、特に意味も無く2三から打っちゃった人がいるわけです

そしてこの人、この過ちを特に気にもせずにそのまま推し進めていくわけですね!

精神的な理由を言いますと、2四に中合いされて飛車の横利きを更にとめられるのを嫌がったのかもしれない

でもどっちみち香車は2二に突っ込むので何処でもよかったじゃないですか!?

そもそも2九香ほっといて玉交わしたら即詰む

具体的には、2一角1一玉2二香成同玉3二香成2三玉1五桂まで

 

過ちを犯しても、気付かないなら進むことしかできないのである

2三香1二玉2二香成同玉3一角

で一応望んだ局面を捻出

1一玉から2三桂と打って2一玉と寄らせたところが次の画像

 

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失敗現場からの進行中1

私にいい考えがある

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成捨ふっふ~

香の成り捨て

これが飛車の横利きを復活させつつ手を継続させる一発

実はこれはここまでの没案のときにほんのり考えていた、「玉を無理やり4筋に持ってきたら歩成りで決着がつくよな…??」

の延長上にあたる手

ここまでの没手順は無駄じゃなかったんだなと思える瞬間である

なお、結果的には既に間違っているのであれなんだけど

この成香は同玉以外にない

そこで4二歩成同歩同角成とすれば見事に馬が出来上がる(下図)

 

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失敗現場からの真の失敗局面、玉が逃げ切れる

めっちゃ詰みそうに見えるやん…??

実はここで2二玉と寄ると……詰まんのや><(無事指摘された)

 

しかも、この手順を綾さんに解答したときに、気付かずにkisyさんに巻き込みリプしてたっていうね!

お恥ずかしい上に事故を起こしていて大変申し訳ない

だって、普通にここ2三玉って取る手順だとおもうじゃない……そうか、取らない手があったか……

なんか前に行く駒がもう一枚あれば詰むけど、無いから詰まない

読みぬけ甚だしき、錯覚いけないよく見るよろし

 

5.足りぬなら持ってくればいい

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正解

前に行く駒があればいいのである

じゃあ強制的に手にいれればいいじゃない><

上図のように中合い強要するのが正解だと気付いたわけですね

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正解後の中合

2三歩合の意味は、前述の1二玉2一角1一玉2二香成からの詰みを消すためもありますが……!(角打っても2三の香を取って脱出できるから)

 

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つまりこうなったらよかったのだ

これでヨシ

で、進めていったのがこちら

6.フィナーレ

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正解手順最後の悩み(言うほど悩まない

進めていくとこういう局面にたどり着く

これ、合駒なんだろ??

 

下に利く駒以外を打ってしまうと、3一龍で即死案件なので

金か飛車しかありえない

飛車を打ってしまうと同竜同玉4二飛2一玉4一飛成以下略

つまり、金しかない

金合いからとんとんと進めて次の図

 

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ここまで来たら打ち歩詰め回避くらいは

このまま1三歩と打ったら打ち歩詰め

解消のためには桂馬を成り捨ててから歩を打って釣り上げ、馬が入って歩を成り捨てて金が入る

 

ヤッタネ!

 

7.実は

実は、上記の手順も間違っている

正解はこちら 

 

実は3一角のあと、2一玉と寄ったほうが手順が長くなるのであった

そしてその手順に置いて、実はもう一歩必要だったのである

 

その歩はどこから?

最初の3四香を3九香(~3五香)にすればいいんだよおおおお!

 

おーいおいおい

中合い二連発問題じゃったんじゃ

 

最後に

いかがでしたでしょうか

こういう風に考えてる人もいるんやってことで、ちょっと楽しんで頂ければ幸いです

綾瀬綾ちゃん達といっしょに楽しく将棋してみませんか?

見る将も大歓迎ですよ!

岡目八目最強!(それは囲碁

 

では、たまには詰め将棋やるのも楽しいってことでお開き

四方山話、対話編

「選択の権利を与えましょう」

「それは強制っていうのでは?」

 

 

「私に選択の権利なんてあるのかな……」

「大体選択する行為そのものに権利も自由もあるものか。主張すべき権利や自由、付随する義務や責任は、【選択した選択肢】の方に依存するものだ。選択という意識付けはただ己の中にある。他者に委ねるというのもまた、自己の選択に他ならない」

「ちょっと黙って」

「大体そう尋ねるやつは腹の中では結論決まってるくせに聞いてくるやつが大半だから」

「しんみりさせて」

 

 

「なんで文化芸術が最盛期を迎えた後、割とすぐに国は滅ぶの?」

「そりゃあ、エネルギーを持った若者が通常社会活動に強烈な閉塞感を覚えて、文化に傾倒注力するしかなくなるからだよ……」

アメリカは?」

アメリカに確たる文化なんてあったっけ?」

「あれはイメージ商売だったわ……」

「これ思う度に鄭(春秋)を思い出す」

 

 

「個々人は曖昧でグラデーションのような意見や感情の幅を持つことができるのに、どうして大衆心理はゼロイチになってしまうんだろうね」

「曖昧な意見は人の心を動かさないからやねぇ」

「結局メディアが捉われてしまう原因もそこかな」

「だからこそバランサーは蝙蝠と蔑まされても存在しなきゃいけないんよ」

「読者とスポンサーに媚びたら終わりだねぇ」

「商売はそんなもんやけど」

「まだ特定団体の広報を唄ってる赤旗聖教日経の方が」

「ほんまぁ?」

「(ヾノ・∀・`)」

 

 

「自分の好きなものを貶められるのはなるべく見たくない」

「わかる」

「自分の嫌いなものはなるべく見たくない」

「わかる」

「自分の嫌いなものはこの世に存在してはならない……」

「ちょっとまって」

「だって存在したら目に入るんだよ!?」

「生まれた時代が悪かったんだ」

「何も終わっちゃいねぇ、戦争は終わっちゃいないんよ!」

「どうにかしてトイレのおばさんとか消したいんだけどどうすればいいんだあれ」

「毎晩めっちゃ怖いホラー漫画のバナー広告が夢に出るんです……」

「辛い」

「検索ワードのせいじゃなくて、置いてある広告が固定でマンガサイトのせいなんだろね」

「あの手の広告取り締まれないのかね?」

「毎日お世話になってる情報サイトで切ることができないの」

「FXで検索いれてFXの広告出すようにした方が心が休まる」

「世知辛いわ……」

 

 

「合同の感想が来ない」

「普通じゃね」

「多分主催副主催と校正手伝いの方にしか読まれてない自信があります」

「力強い自信だ」

「そもそも私の手元にもないや」

「それが悪いんだな」

「あったら全員に少なくとも一言は返すよ」

「それ、『読んだ』『見た』の類いだろ」

「それは最低限だよ、それなりに多くなるかもだけど」

「何とかひねり出せよ」

「それ以上言葉を費やしたくないやつだってあるでしょ!」

「失礼だと思わんのか!」

「106もあんの! 読んでないよりマシ!」

「それは一理ある」

「合同はそれがあるから買うとき難しいんだよねー」

「参加しといてよく言うよ」

「そりゃ私の読んでも反応しづらいだろから、私が他の人のを読んでもやっぱり同じことが起きると思うわけ」

「当たり外れは時の運」

「とはいえ、同じ本に寄稿した同志に読んだら一言はかけときたいもんでしょ」

「その理屈なんだな」

「そこが通すべき仁義なのよ、でも変な取り繕いは自分に心苦しい、相手が苦しむかは知らない」

「他の人への感想の温度差を見て苦しむ人いそう」

「そんなの、誰でもやってることなのにね」

「いつ手に入るかな……?」

「最悪メロブで買う?」

「上手く郵送してもらうべきかも……うーん」

 

 

戦いすんで 日が暮れて

 

古戦場お疲れさまでした

 

とりあえず私は


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こんな感じで


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これ+SP戦貨28000枚といったところ

水犬石は69個+期間中落ちた鰻3個で72個

トータル2440水エレメントとなりました

SSR確定チケットは金月)

後は箱開けで犬石を選択するか、杖を選択するか悩み中です

明日から開始のイベストの石で判断したいところなのですが……(大体頑張れば500くらいエレメントを増やせるので、水ならば杖にしたい)

さっさと天星器を集めておくと何かと融通が利きますからね(極みスキンのことは見ませんよ?)

もっとアルバハHL気軽にやれるようになりたいよー

 

 

今後の予定は

・鰹とゴブロに金剛3つずつ突っ込む勇気を持つ

・ロペ琴残り4つ泥る

・ついでにロペアニマ残り320個

・青玉二つ目にダマ投入

・黄黒HL30連を3回やる

エッセルカトル最終(いつでもOK)

・ルシファー30連をたまにやる

・天司連戦あと一回(でとりあえずいいと思う)

・マリスやって、アーカーシャをやりにいく

・虚空杖狙い

・気が向いたらアルバハN30連を

・毎日RQやってアルケミスト証→ドクター狙い

・グランデで銀天集めを

・団かチャットでアスタロト

・ムーンSSR化、ジャスティスSR3凸まで?

・アラナン狙い

・火オメガ槍完成へ

・光オメガ杖つくっとこ!(いつかのために)

・ガチャは次の次のアンチラ待ち

 

こんなとこでしょうか?

中々忙しくなりそうですが、ギアスコラボ明けくらいに終わってればいいかなくらいです

のんびりじっくりやってきましょうー

 

 

 

 

組織論(素案)

如何に組織とは出来上がり

そしてなぜ腐敗するのか

 

組織の成立過程

 

役割分担

指揮系統の確立

指揮系統内部の序列

それを決めるための功績評価制度の導入

 

組織の硬直化

パターン1

序列が前提となり、指揮系統との関係性がなくなる

パターン2

序列が前提となり、功績評価制度にとらわれる

パターン3

組織の肥大化による、統制限界

パターン4

組織の肥大化による、指揮牽引限界

パターン5

組織内組織同士の対立、足の引っ張り合い

パターン6

組織の目標喪失による、【組織の存続そのものの目標化】

 

 

 

公職追放」+戦争バブル+追い付き追い越せ経済版+ベビーブーム+食料事情安定

 

賽は投げられた ~ サイコロ論

神はサイコロを振る

それはいかんともしがたき運命だ

しかし、人は振られるサイコロをいじることができる

それこそが、努力であると

そう信じたいのだ

 

 

 

マスメディアに奉るの文 ~ 一億総コメンテーターの時代 ~(仮案、前文未完成)

【略】

この日本という国の各種メディア(官公庁広報も含め)がこの数十年大なり小なり披露してきた

・ネタになると踏んだら即吊るし上げ

・一度悪と認定したら飽きるまで叩き続ける

・悪人(自薦)に人権はほぼない

・人権のない人間の発言は全て間違っている

・人権のない人間の人格は否定してよい

・プライバシーとリテラシーを無視したバッシング

・専門外のコメンテーター達によるお気持ちの表明

・都合の悪い事実は伝えない

インパクトを求めた見出し

・論より感情

・断定しきらなければ何を書いてもよい

有名税

・ヒステリックか居丈高に発言することで議論を断ち切る

・裁判で負けないスレスレをついた記事を出すことが称賛される

といったものが、遍く日本国民に行き渡った結果

今のSNS時代に置いて、かような状況を作り出したと言っても過言ではないのではないか

そうだとすれば、諸君の教育の勝利と言ってもよいだろう

誇りたまえ

諸君こそ今の時代の礎である

そして今度は諸君等の力を維持するために必死でポンプの水をかけているところだろう

フェイクニュースという言葉を使うことで、自分達こそが真のニュースであることを権威づけたいと言うのは痛いほどよくわかる

是非頑張ってその白々しさを貫き通して貰いたいものだ

 

かの栄華を誇った大英帝国のように

そして時代を牽引した平和の使者、欧州のように

自己が引き起こした問題を解決することを平気で飯の種として、生きていくべきなのだ

それに耐え切れぬ真っ当で柔和で反省心を持つものに、諸君等の仕事は勤まらぬ

厚顔無恥鳶肩豺目長頸烏喙の諸君にこそ務まる、実に矜大な生きざまなのだ

緩んだら自身が後ろから刺されるのだから

 

これからも諸君の尊さと価値を大いに喧伝しながら、他の全てを踏みにじって生き残っていきたまへ

これからも「自分達が社会の木鐸であることを人々に信じさせていく」という傲慢さを持ち続けていきたまへ

これからも「訐きて以って直と為す」ことに邁進されることを呪い、ここにこの文を奉る

 

 

 

 

 

 

結局、我々もまた彼らとさして変わらないのである

お気持ち表明会場

なんでそう考えるのかは分からんでもないが、理解は中々難しい

決してあてつけではなく、むしろ考える機会を貰ったという話です

 

 

空前のりあむフィーバー

お気持ち文(釣り)による炎上(?)

古参(?)の怒り

声帯未所持プロデューサーの怒り

世界の本田一派の今度こそという気持ち

 

これらが有機的に絡まって、中村勝のストレートは加速し続ける

 

長いこと応援し続けてきたからそろそろ報われて欲しいと思うのは無理もない

そりゃ長年応援してきたんだ、ぽっと出の新人に負けたかないわな

 

でもね?

 

長いこと応援してきたキャラが報われる【べき】であって、ぽっと出の新人が勝つのは許されない

なんて思ったなら、それは少し考え直した方がよいのではないか

 

「べき」などということはない

選挙という形をとってきた以上、出てきたアイドルは全員横一線に並んでいるはずだ

新鮮さとか話題性が新人の方が強いのはしゃーないけど、それでも横一線なんだわ

 

国見も言ってる

「条件が違うのはあたりまえだろ! ~ けど、それをいちいちいいわけにしてたんじゃ全国大会なんかできるわけねぇだろが!」

と 

 

コンセプトが「アイドルプロデューサーとしてのプロデュースのストーリーの積み重ねである」というのは、これは無印やミリオンやシャニマスの話だ

モバマスは元来そういうゲームコンセプトではない(少なくともゲーム上は)

アイプロのコミュでそんな話が出てるかなぁと思うけど、基本はアイドル同士の掛け合いを見てると認識している(これは齟齬があるかもしれない

札束で殴り合いながら支援してるにすぎんと言うことを理解した上で、プロデューサーという言葉で支えてるんだという妄想を膨らまして皆で遊んでいるのだ

アニメは少し違うけど、あれは武Pがいるからなぁ

 

とにかく、新アイドルとして投入されたアイドルだって今までいたアイドルとラインは一緒であると思っている

「わし等が育てた!」したいのは分かるけど、出して間もない新アイドルが上位をかっさらったのに対してコンセプトが違うというのは多分それもまた違うと言えるだろう

後、ストーリー性というものとキャラ性を見るというなら確かに実装3ヶ月とはいえ夢見りあむがそれまで生きてきた人生の分を見てやる必要性もあるのではないか

私には難解ではあるが、きっとストーリーが好きな人はおできになるに違いない

プロデュースをした気がしないと言うのは、まあそうかもしれんけど……

(既存キャラのファンを運営が蔑ろにしてる、と感じるのは自由である)

(それは運営に対する不満であり、キャラへの不満とは別だからだ)

そもそもそれなら選挙期間中の新ガチャキャラは圧倒的にひいきされとるがな(勝ってないけど今回は)

 

 

埋没してるのは180人も(今は190人近いか)いるからだ

私は未だに名前と顔が一致しないアイドルが3人か4人いる

ごめんなさい

無理だって

誰を思い出せないのかが思い出せない

どういうことだ……

おめ、9人でもやれ不人気やら出番が少ないやら不遇やら言われる時代に180人よ

最初からおかしいと言われたら仰る通りだが、それは数打ちで打ってみてどうですかいねと投げ掛けた結果差がついたというもんだからじゃ

こずえなんか比較的新しい方のアイドルだからね

 

やったんなら全員に声つけーやというのはそりゃまあそうかもしれんけど、しかして本当にそれでいいんかいなとは思うところもあるのであった

キャラCD発売のペースが以前くらいに戻ればなんとかなるんじゃが……(デレステ楽曲などのために上手くスケジュールが組めてないと思われる

 

 

ここら辺

声つかなきゃいかんのか……?

と思ってるとこはある

これは明らかに古い思想良くないとは思いつつも、脳内でボイスくらい皆作っとるやんと思うわけで……

が、アイドルものである以上お歌がほしいと願う人の事を考えればこの考えは余り大声で言うべきではないと思うのだった

他は貰ってるのに自分の好きな子が貰ってないのは辛いよな

長年脳内でボイス作ってると、後から出てきたら往々にして一致せんもんでな……受け入れるかはともかくとして

 

 

長々と書いたが、選挙という形をとっている以上票数こそが全てである(それが本当の数かどうかとかはともかく)

たくさん票入ったやつが上位になる(はずだ)

悔しさを露にするのは別にいいけどそれで特定キャラへの憎しみを募らせるのは……

いいぞ

そうやって感情を出していこうな!

そしてその後で、なんでそう感じたのかを自分で考えたり周りと一緒に考えていこう

そこから見えるものがあるはずだ

そして自分の好きとは嫌いとは一体なんなのかを詰めていったり変質させたり大いに悩んで楽しもう

ついでに運営が何でそうしてるかとかも考えてあげると楽しいぞ(これは人による)

 

 

これもまた一興というやつである

他人事だねぇ

本田Pは気が気で無かったとは思うよ

 

 

マイノリティが臍を噛むことになるのはいかんともしがたいが、それは選挙という形を取ったからとしか言いようがない

ボイス付与が選挙以外でも定期的にやれていればよかったがそれが滞っていることがそもそもの問題点なのだ(後、デレステSSRの問題

 

 

こずえ、雪美、よかったなぁ……

はふりさん、おめでとうございます

ナターリアPはおめでとう、素晴らしい戦いだった

忍は残念、ままゆが上に来たのがね……ままゆPは余りぶれないタイプが多いので

本田は競馬辞めること以外もできることを証明してくれた、長くかかった分P達は感慨深いだろう

加蓮は可愛い、次勝ちたいね

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

私がきらりに数票いれた後、雪美に全突っ張したのは仕方ないんだ……

だって……

 

きらり……上位にいけない……

 

なんでだろな……

何でだと思う?

分からん……何でだ?

他人事じゃねぇ……勝てねぇよ……きらり、なんで?

皆同じ事を感じてるからか?

諦めてないか?

でもお金ない……きらり勝てない……いい子過ぎて……キャラ立ってるのにキャラ立ちきれない……

あんきらの片割れだと思われてる……

でもそれでもいい……

 

きらりが好きです

今度も嘘じゃないです

 

まあ相対的には十分上位なんだし、突き抜けれないだけだからいいんだけどさ

スパロボにも出たしさ

 

ちゅうぶらりんもそれはそれで何とも言えないとこがあるんだ