前回
2ヶ月空いた
これには理由があって、シャイニングパックが全く個人的に合わなかったのです
ランクマが始まったのはいいとして
ギラティナダークライ(+アルセウス)が流行ったわけですが、実は私ダイパエメラルドどれもやったことがなくて
ギラティナに全く思い入れがないんです……
なんで、なんかこう、中々引けなかったのも含めてこう……
マスカーニャスピアでちょっと回したんだけどそこまで強くないのがこう
上位帯にいかないとEXマシマシデッキに当たらないというのもあったからそのせいかもしんない
のぞき見チャレンジ
大変素晴らしい

のぞき見発生すれば、2/5の確率で当たるようになる
砂時計を切り時はここだというのが分かりやすいわけです
今1500くらい砂時計あるし
これでギラティナEXも揃えることができました
あと今回の双天パックだと
ふしぎなアメの二枚目をこれで手に入れられたのがデカい
ないと何もできなかったよ……
ランクマッチ使ってるデッキ


めちゃんこ強いデッキを借りて10連勝しました
(昨日今日で15勝5敗、デッキ無理解と利敵プレミで2回負けてるから実質15−3)

ルガルガン1枚しかないから作られたそうですが、むしろその方が強勝ったというのだから面白い
何がいいのかというと
①新カードがほとんどいらない
②初動が固定
イワンコ出すしかないから考えることがない
まあそこから化石出すかマント貼るかは相手次第だけど
③闇ルガルガンの仕様を理解されてない
こっちのHP少ないと100ダメになるの知らない挙動が多い、後逃げエネが1なのも知られてなさそう
④オドリドリ死すべし
⑤先攻でもそこそこやれる
進化が早まるからプテラ立てて妨害に走れる
化石出して手元にないプテラの圧をかけて見るのもあり
勿論ラムパルド最速進化も手札次第で狙える
プレイング的にやや考える必要があるのは
・ナンジャモの打ちどころ
・ナンジャモでルガルガンをデッキに返してからイワンコで再召喚するかどうか
・マーズの積極使用とタイミング(そもそもレッカとの二択ではある)
・化石並べるかどうか(相手デッキにナツメを見るかどうか
相手のリソースを枯らせるor相手が引き込んだ2進化ポケモンやアメをデッキに戻す可能性にかけて打つのはレッカなのかマーズなのか……
あまり嬉しくないのは初手ハンドにルガルガンがいること、圧縮できなくなるから純粋に損
ただ、先手の場合イワンコが無抵抗で殺されるのを防げるかもしれない
恐らくきついデッキは
・マスカーニャナッシー
・バクガメスガエン
・回ってしまったソルガレオ(2体立ち)
要はルガルガンが簡単に突破されたら裏が間に合わないということです
ナツメグズマ入れてないから本当はギラダークもきついけどやりようはある
今回の目標
ハイパー3まで行きたいねぇ
後、リーリエのイマーシブル……

お前が出たんだよ