◎こちらの解説動画を見てることを前提とします
ころんさんありがとう、天元もルシゼロもこれでソロできました
終末220他諸々足りない中でなんとかクリアしようという話になります
つまり勝手にしんどい縛りの中で勝手に補足をしようというわけです
迷惑
◎キャラが足りない
諦めてください
この編成ではバレファスティバがないときついです、フルチェ時発動の2アビ効果は防御30%とTA15%があります
TAは最悪強い武器でカバー可能ですが防御アップないとジータのHPがほんとにきっついので
◎石が足りない
石はオロロ無くてもなんとかなりそうな気もします
オロロのメリットは、95にスムーズに入れる+6%とそれ以降の押し込みが楽
なだけです
99ヒット予兆は代わりにトリゼロ表ぶっ放せばヒット数足ります
でも終末220でこの編成でクリア目指すならあったほうが良いです
オロロないなら剣豪の方でやってください
◎武器
一つ目の本題です
動画では
メイン:終末250奥義上限虚詐
エフェス2カリ杖2水着シヴァ杖バサラ刀リンネ極星剣5凸シンメトリアリビルド防御
AD枠:オメガ杖連撃アビ奥義ゲージ、ドラポン無属性、闇ワールド琴
となっております
しんどいのはカリ杖の2本目、水着シヴァ杖、バサラ刀辺りでしょう
そこで

その3本を、ランセット、ハバキリ、サティフィケイト防御覚醒
に変えてもなんとかなりました
ハバキリ?
ハバキリはぶっちゃけ意味ありません
TA率はハバキリ不要です、無くても問題ないんです、後で計算します
そのためクリ率稼げれば何でも良いので、正直アークでいい
ランセットは治癒大と堅守小が優秀な、オルポ供給太ももの武器です
多分ルシゼロいこうと思う人は一本くらいあると思うのでダマヒヒ突っ込んでよいかと
勿論クリゾーイ杖があるならそちらが優先度高いですけど(後々重ね引きする可能性も考慮して)
私は水着シヴァ杖2本あったけどランセットは3本あったのでヒヒケチってしまいました
ケチらないほうが絶対楽です
(でもシヴァ杖との入れ替えはサティなんだよなぁ……)
後、攻撃と奥義とどちらにするか考えるのがめんどくさいので極星剣は5凸しただけです、覚醒無
◎指輪、耳飾り
コスモスはアビ上限と与ダメ
ホルスもアビ上限と与ダメ
フュンフは高い回復性能とTA
◎ジータのLB
割とサラッと流されてますがかなり重要です
ファイオリは敵対心が高く、ルシゼロ君の攻撃を一身に背負いがちです
そしてルシゼロ君はなんか最後の方六属性で殴ってきたりするので……
上限、得意、回復性能、防御、HPはいつも振ってると思いますが属性軽減にも振りましょう
全部振ると微妙にLB足りないので光軽減1と闇軽減1は無しでいいです
◎AF
☆コスモスにTA8%以上のをつける
☆ホルスかフュンフにポーションでフェイタルチェンゲージが増えるやつをつける(なお、レベル4↑厳選必須)
コスモスに付ける理由はあります、次の説明でわかります
フェイタルゲージ増えるAFは保険……だけではなく、終末220で水着シヴァ杖ないならかなり必要です
ダメージが足りずターンがたくさん回ってしまうからというのもありますが、実はもう一つ問題を抱えています
◎TA確定
もはや皆さんご存知かと思いますが念の為
ジータはアンリミで確定TAです
フュンフ3アビ:50%
バレファスティバ2アビ:15%
で65%あります
なのでコスモスが編成画面でTA率35%あれば問題ありません(ホルスフュンフはオメガ杖の連撃があるのでコスモスより必ず高いTA率になります)
基礎5%
リンネで10.8%(ゼウス加護440%)
極星剣で10%
AFで8%
で33.8%ありトータルで98.8%になります、なんか足りてないな……?
どうしても怖いならAFで9%くらいを作るといいと思いますが、コスモスがTAを絶対に打たなければならないターンは95%直後の1ターンだけです
万一外れを引いたら5分待って解散してやり直せば万事解決
なのでハバキリは必要ない!!
クリ確定のために技巧中はいるけど
◎100〜60%
動画の通りにやればなんの問題もなし
注意としては
・95%までに1ターン多くかかる可能性あり
・80〜60%の区間で結構ジータだけが凹むのでゼウスとフュンフ1・4はしっかり打ち場合によってはキュアポ1回投げる
これはダメージが足りないため、ターン数がかかりがちなので起きるんですよね
できれば使いたくないのでフュンフ4を上手いタイミングで押してやってください
・60手前はフュンフ以外アビ押してないと思うけどアビ押さないで進める
◎60〜20%
動画の通りにやればなんの問題もなし
注意としては
・60直後は先にフュンフ1か4押してからりんご処理
・赤黄青緑
赤:ジ3、コ1、ホ1
黄:ジ2、コ3
青:ホ2
緑:フの2以外
こんだけ解除したら、後はフルチェしてたら勝手に消えてるよ
◎20%手前
とにかく20%以降のターン数を減らしたいので、21でフルチェを叩き込み19にして突入したい(FCは無し)
というのは動画でもあったが、更にその突入する際にゼウスを打ちたいというのがある
そうしないと、高揚が切れて20%のターンでFCゲージが稼げない事態を招くからだ
ゼウスは基本打ち続けてるので、ちょっと注意が必要になるというわけ
◎20%以降
本番である
⓪21でフルチェ打って19くらいまで押し込む
①20 FC グランデ石 ホルス2
②試練 光が7なら1分以内に解除、そうでないなら1分待って解除、ちゃんとフルチェになるかしっかり確認
③FC予兆 不足してればポーションで調整
FC ゼウス コスモス1 2ターン後のFC不安なら、ジ2をここで打つ(あれば)
④FC予兆 トリゼロ裏 ホルス1 フルチェにゲージが足りないならコスモス2(6%のターンには戻ってきている)
試練8はこのターンで大概消えてる、残ってたら消えてから殴ろう
⑤動画はここで13%だが… FC予兆 FC
☆【試練9が消えるのを勇気を出して待つ】
カウントダウンが進行するが、FC予兆連打されると絶対限界が来るため残り6分で倒し切ると腹を括ったほうが楽
なおここから3分経つと2回行動してくるのでちょっぱやで急ぐこと
⑥13% ゼウス ジ3 ジ1 フルチェ
⑦FC予兆 ホ3 FC ホ2
⑧予兆なし 試練9が消えているならここで予兆はないはず
試練10のゲージ減少デバフ消えてないとFC貯まらない、それは仕方ないね
フュンフの素早い気まぐれに期待しよう
⑨FC予兆 FC
⑩6% オロロ石、主1、コスモス12311、フルチェ
⑪FC予兆 残ってるアビ全部打って黒麒麟 ホルス3 FC(もしFC普通に打てたらそのままFC)
⑫予兆なし 適当にアビ打ってフルチェ
⑬FC予兆 トリゼロ表 FC 残ってるアビ全部打ってとどめ
最終ターンまでにトリゼロ表は余裕で帰ってくるので、最後に2%吹き飛ばせます
まあまだ動ける気はしますがカウント進んでるから2回殴ってきたりするのでさっさと終わらせたいものです

◎しかしこのチャートはそのうち使わなくなる
2回クリアしました
光終末が250になればダメージが伸びるので問題ないし、ヒヒ拾って暇に水着シヴァ杖が作れるならダメ更に延びるのでターンが短縮されるでしょう
そしてそもそも火の極技作って黒猫救援に走ったほうが早い気がしますよね?
うん